Ready Player One

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¡Hola! en esta página podrás visualizar todo el proceso y contenido creado para el proyecto de la UEA de Laboratorio de diseño integral de sistemas interactivos donde después de ver la película Ready player one, identificamos los actores tecnológicos según Scolari, para después de unos cuantos bocetos se llegó a la elección de uno el cual se optimizó y se hicieron planos. Posteriormente se crearon renders pensados en el prototipo diegético del trabajo final, donde gracias a unos carteles se expuso el 12 de mayo en la Universidad Autónoma Metropolitana.

Trailer película

Referencias

Diseño de ficción. (2019). Investigación e innovación de cultura. Recuperado 2022, de https://lab.cccb.org/es/diseno-ficcion-prototipando-futuros-deseables/

Diseño de ficción y prototipos. (2019). Diseño Ficción Historia. Recuperado 2022, de https://hmong.es/wiki/Design_fiction

Experiencias Inmersivas. (2016). Experiencias Inmersivas. Recuperado 2022, de https://vitamin-arte.com/experiencias-inmersivas/

Scolari, C.A. (2019). ¿Cómo analizar una interfaz?. Barcelona: Autor.

Test Basadur. (2018). Text de creatividad. Recuperado 2022, de http://www.folblog.com/test-basadur-nueva-creatividad/

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